第(2/3)页 除了工资高福利好以外,大厂最重要的是抗风险能力强,工作稳定,只要不犯什么大错,不会突然失业。 天霸工作室人也不少,算上隔壁的“仙域数码”客服及打包发货专员,整整十六个人。 每个月光是工资和奖金就得二三十万,这还没算租金、水电、办公用品和网络等杂费。全都算上的话,起码四十万才够。 这笔钱,放在陈霸老家小县城都能买一套三室一厅的房子了。 “花钱如流水啊!” 感叹一句后,陈霸突然想起了之前发售的《寄人篱下模拟器》装修dlc,于是便问道:“dlc卖了多少份?” “接近10万份!” 正在电脑前琢磨游戏数值的杨栋,闻言抬起头说道:“卖得挺火的,平均七個玩家就有一个买了dlc,这个比例很不错了。” 确实不错! 一听这话,陈霸也忍不住点了点头。 7:1的dlc销售数据,放眼整个游戏行业都不算低了。要知道,很多游戏本体卖出千万份,dlc也才十来万的销量。 当然,算不上最好。 最好的dlc销售数据,据说无限接近于1:1,也就是绝大多数购买游戏本体的玩家,基本都买了一份dlc。 这就很离谱! 不说1:1了,就算是2:1或者3:1,那也很惊人了。要是本体能有100万销量,多出几款dlc,挣到的钱不比本体少。 听说据说有人说…… 像《欧洲卡车模拟》这样的游戏,dlc累计销售额甚至能比本体多几倍。毕竟不买dlc,只玩本体确实不太过瘾。 装修dlc接近10万份的销量,7:1的销售数据,让陈霸有些意动。 老游戏暂不考虑。 作为天霸工作室的新游戏,《神恩大陆》是不是可以做一款“伴生dlc”,到时候随正式版一起发布? “可以啊!” 杨栋赞同道:“很多游戏发布的时候都会推出一两款伴生dlc,咱们也可以做一款。” “只不过,伴生dlc应该做什么内容呢?” 伴生dlc不值得奇怪。 热门游戏发布后,基本都有一两款伴生dlc推出。比如大名鼎鼎的《极限竞速:地平线5》发布时,就有包含特殊车辆的伴生dlc。 第(2/3)页