第(3/3)页 区别在于,这次新游戏的细节会比前作更丰富,美术风格也是来了一次大升级。 寒窗苦读模拟器之所以是像素风,主要是受限于陈霸的美术功底和资金储备,只能做成那种样子。 但这次不太一样。 兜里有钱的陈霸,不仅给角色都弄上了精美的2d立绘,还打算请专业的外包团队负责场景设计和人物设计。 “这得花不少钱吧?” 小陆第一个发言道:“咱们工作室……呃,有这么多钱吗?” “放心!不缺这点。” 由于小陆是新来的,还不太清楚【寒窗苦读模拟器】到底给陈霸挣了多少钱,所以会有这种担心很正常。 为了解除他的疑惑,陈霸也不介意将前作的销量数据告诉给他。 只见他比划出一个“十”字,然后笑着说道:“寒窗苦读模拟器现在的销量已经突破了10万份,虽然到手也没多少,但用于外包应该是绰绰有余了。” “这么多?!” 小陆双眼瞪大,满脸都写着震惊二字。 别看那些畅销3a大作动不动几百万上千万销量,而且定价还贼贵,所以就瞧不起这18块游戏的10万份销量。 要知道,【寒窗苦读模拟器】可是一款独立游戏,而且全部由陈霸一个人所完成。 对于一款单人制作的独立游戏来说,能有10万销量已经称得上大成功了。 不会吧? 不会真有人觉得,独立游戏随随便便就能有好几十万,乃至上百万的销量,碾压一众游戏公司吧? 天真! 人家游戏公司出品的游戏,通常都会伴有大规模的宣发推广,一个独立游戏制作人哪来的底气去碰瓷游戏公司? 倒不是没有独立游戏黑马逆袭的案例,但那实在是太罕见了,罕见到整个行业一年都很难出现一款。 第(3/3)页